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+ CADSTAR Design Viewer est téléchargeable gratuitement et vous permet Pour télécharger ce fichier, vous devez vous inscrire ou vous connecter. Pour télécharger ce fichier, vous devez vous inscrire ou vous connecter. Tags: Software. The CADSTAR Design Viewer is a free product that lets you share and . A range of CADSTAR movies are now available to view on-line, including Library // Schematics // PCB Design // Embedded Router // Place & Route Editor.

Nom: CADSTAR VIEWER
Format: Fichier D’archive
Version: Dernière
Licence: Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
Taille: 70.28 MB


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Chaque catégorie est gérée en fonction des couches sur laquelle elle apparait. Supprimez un paragraphe à l'impression - Word 4 4. Par la commande clavier V ou par la touche F7 , vous effectuez un déplacement de la fenêtre recentrage par rapport à la position du curseur. Vous pouvez vous aider des Snap Markers Accrochage aux objets permettant d avoir une aimantation vers des objets: Votre disque dur contient donc votre arborescence. Jean-Marie Eugène Pagé il y a 1 ans Total affichages:

Télécharger le logiciel de CAO électronique entièrement gratuit pour TOUS. Il est limité à 50 Version complète de Cadstar design viewer. Télécharger la. 18 juil. Télécharger CADSTAR Design Viewer gratuitement. CADSTAR Design Viewer est disponible gratuitement au téléchargement dans notre. CADSTAR Design Viewer réexaminer français téléchargement - Softpicks Net. La visionneuse de conception CADSTAR est un téléchargement gratuit qui vous .

Fine, sélection précise, mais il est nécessaire de bien zoomer sur l entité à sélectionner, et Coarse, sélection plus grossière, mais qui permettra le choix si l option Pick From List est activée.

Vitesse de défilement par la roulette.

Lors d une sélection par rectangle, permet une sélection inclusive ou exclusive.. Options d affichage en mode PCB. Options d affichage en mode schéma. Niveau de zoom quand on fait un View Selection. Affichage des aides graphiques dans les menus. Type de grille et de curseur. L onglet Cross Probing: La section Cross Probing Features Enabled permet de choisir comment se comporte le crossprobing. La meilleure façon d utiliser le Cross-Probing est d ouvrir une session du Design Viewer par design.

Les paramètres initialisés dans ce menu se sauvegardent automatiquement dans la base de registre. Les Workspaces, déjà évoqués avant, permettent de préconfiguer le menu Options en fonction des projets.

De cette façon, quand on ouvre un Workspace, on hérite de tous les paramétrages nécessaires au projet. On peut donc avoir un Workspace pour chaque projet. Gestion des panneaux latéraux Il existe plusieurs panneaux latéraux. Ces panneaux sont auto-masquables, c'est-à-dire qu en passant le curseur de la souris sur un des onglets, celui-ci se développe, puis se masque après usage.

Pour fixer un onglet, cliquez sur l épingle. Si vous choisissez de fixer un ou plusieurs onglets, vous avez la possibilité de les déplacer pour les accrocher à l endroit souhaité, selon le standard Windows. Ces onglets peuvent aussi être affichés ou masqués par le ruban View section Panes. Permet l affichage de nom et de chemin des répertoires des fichiers de ou des études ouvertes.

Pour les études schématiques, vous pouvez afficher les folios contenus dans l'étude arborescence hiérarchique. Permet l analyse de contenu de l'étude courante, et affiche les différents noms d'équipotentielles Nets , de composants Components , de zones Areas et les différentes vues pré-enregistrées Views - Onglet Item Properties: Affiche les propriétés des entités sélectionnées.

Fonctions de la souris Pour faciliter les interactions avec le logiciel, une souris 3 boutons est nécessaire. Cidessous les actions possibles pour une souris configurée pour droitier. Permet de sélectionner ou d indiquer un point de départ Double Clic: Permet de finir un trait ou une connexion, de modifier un trait ou une connexion, d éditer les propriétés d un symbole Clic et Glisser: Combinaison de l action des 2 touches Clé de droite: Permet l accès aux menus Contextuels et aux strokes, voir plus loin dans le cours , c est-à-dire, lors d une action déplacement, édition d une connexion, choix de type de forme, Ce menu donnera les fonctions clés de l action en cours.

Zoom In ou Zoom Out Bouton du milieu: Permet le déplacement de l affichage Pan. Les raccourcis clavier des touches de fonctions vous sont donnés à titre indicatif, car ceux-ci peuvent être remis en cause par cette même commande. Pour connaître les raccourcis claviers qui seront expliquées durant ce cours, faites '? Ces commandes permettent d atteindre des fonctions plus rapidement changement de grille, sélection de composant, placement du curseur sur des coordonnées précises.

Icône Action vous effectuez un agrandissement de la vue Zoom In ou F9. Par la commande clavier V ou par la touche F7 , vous effectuez un déplacement de la fenêtre recentrage par rapport à la position du curseur.

Dans le ruban View, en cliquant sur Manage Views , il est possible de sauvegarder des vues d'écran pour une utilisation à posteriori. La commande Add permet de créer une vue d'écran nom alphanumérique quelconque.

La vue enregistre le centre de l'écran et l'échelle. Si vous modifiez la fenêtre, cette vue ne change pas. Vous pouvez rappeler cette vue par le ruban View, en cliquant sur la flèche à droite du bouton et en choisissant la vue souhaitée. Les barres de défilement en bas et à droite de la fenêtre, vous permettent de déplacer la vue. Ces 'strokes' sont initiés par l appui maintenu sur la clé de droite de la souris associé au déplacement de la souris. Suivant le déplacement, une action précise est effectuée.

Ces actions et ces déplacements ne sont pas paramétrables. Aide en ligne Pour obtenir l'aide en ligne, vous avez deux possibilités: Par le menu Help Par la touche F1 lorsque vous avez sélectionné une commande ou un icône, ou par la fonction Help dans tous les dialogues. De cette façon vous pouvez copier des parties de design vers d autres documents.

Celle-ci vous permet d'obtenir toutes les informations nécessaires pour connaître telle ou telle entité graphique et de les modifier. Le panneau latéral Item Properties affiche des informations sur l entité ou plusieurs entités sélectionnée.

Vous aurez la possibilité de modifier certains paramètres concernant l entité Rotation, position, part, repère,. On peut également vérifier les versions en cours par rapport aux bibliothèques. Il sera également possible de recharger un composant depuis la bibliothèque, ou même le remplacer.

Vous pouvez aussi dans le ruban Home, section Item, cliquer sur l'icône Item Properties qui ouvre une fenêtre d'information. Un double-clic sur une entité à l exception des figures et des blocs affiche aussi cette fenêtre. La différence entre cette fenêtre et le panneau latéral est que le panneau latéral est dynamique, c est-à-dire qu il n est pas utile de le fermer pour changer d entité alors que la fenêtre Item Properties doit être fermée.

Le premier, accessible directement, est la sélection par rectangle Frame Select. Les 2 autres outils sont disponibles en développant l outil Select. Il s agit de la sélection par polygone, et de la sélection à main levée.

Sélection simple des entités shift ou control si nécessaire. Sélection par polygone. Sélection main levée. Vous pouvez paramétrer la méthode de sélection via le menu File, en cliquant sur le bouton Options, onglet Interaction. La méthode de sélection peut être soit Cover pour ne sélectionner que les entités complètement recouvertes par la zone de sélection, ou soit Overlap pour sélectionner les entités complètement recouvertes par la zone de sélection et celles qui chevauchent la zone de sélection.

Gestion des unités Par le ruban Design En cliquant sur réglage des unités. Il sera aussi possible d ajuster le nombre de decimals pour les mesures d angles. Gestion de la grille La grille utilisée pour le design n a pas vraiment de raison d être modifiée dans le Design Viewer. Les fonctionnalités de grilles sont donc réduites dans celui-ci.

Ce code reporte au tableau des Assignements les valeurs d épaisseur, de hauteur, de largeur, de police ou de forme. Repère du composant: Utilise un TextCode Contour du symbole: Utilise un LineCode Valeur du composant: Utilise un TextCode Nom du signal: Utilise un TextCode N de broche: Utilise un TextCode Point de jonction: Utilise TerminalCode un Connexion: Utilise RouteCode un Exemple: Il est défini par: Arial Hauteur: La fonction Item Properties donnera elle aussi l information indiquant quel assignment est utilisé pour telle ou telle entité.

Gestion des Couleurs Le menu Colours La commande Colours du ruban View donne accès aux couleurs des différentes entités présentes à l écran. Ce menu permet aussi de rendre les entités visibles ou invisibles, sélectionnables ou pas Pickable , et donne le choix de les afficher avec en squelettique si besoin true size. Quand on arrive au dernier niveau des catégories et qu on clique sur Change Colours ou double-clic , les assignments qui composent les entités de la catégorie sont affichés, avec la couleur qui les représente.

En choisissant une ligne et en cliquant sur Change Colours ou double-clic , on peut choisir une nouvelle couleur. En validant par OK jusqu à sortir du menu Colours ou en faisant Preview dans la fenêtre Colours si on souhaite voir le résultat de nos changements sans quitter le menu , les modifications sont validées.

On peut aussi rendre les entités visibles ou pas, par les boutons Visible Yes ou Visible No un double-clic sur la colonne bascule de Yes à No et de No à Yes. De la même façon on peut rendre une entité sélectionnable par la commande Pickable. On peut aussi afficher les outlines qui composent les entités de façon squelettiques ou pas par la commande True Size. Dans la section Particularités des menus utilisables avec un PCB, vous trouverez une description de l usage des layers dans les fichiers de couleurs.

En fait, la gestion des couleurs n a pas été complexifiée, mais au contraire simplifiée car le but n est pas d aller cliquer dans ce menu de couleurs à chaque fois qu un changement est souhaité. Le système a été conçu pour que les réglages faits dans le menu de couleurs soient enregistrés dans différents fichiers de couleurs. Ces fichiers peuvent être appelés directement à tout moment, ce qui rend très simple la gestion des affichages.

Pour enregistrer un fichier de couleurs, il suffit de paramétrer le menu couleurs comme on le souhaite, d appliquer les changements en sortant puis en entrant à nouveau dans le menu, ou plus simplement en cliquant sur la case Preview , puis il suffit de faire Save As. Quand on clique sur Save As, le système demande sous quel nom on souhaite sauver le nouveau fichier de couleurs. Rappel des fichiers de couleurs: Pour rappeler un fichier de couleurs, il suffit simplement d utiliser la liste déroulante située dans le ruban View à côté du bouton Colours.

Un clic sur le fichier de couleurs désiré chargera instantanément ce fichier. Si on travaille avec un sous-traitant, il est donc facile de lui demander les fichiers de couleurs nécessaires à la vérification du design.

Rappelons que l utilisation de workspace paramètre directement les chemins vers les fichiers de couleurs. L idéal quand on travaille avec un sous-traitant est que le répertoire de fichiers de couleurs se trouve au même niveau que le design, ainsi, avec un Workspace, on récupérera l arborescence paramétrée correctement. Rechercher des entités La recherche des composants peut être assez simple.

En effet, il suffit de taper au clavier F suivi du nom du composant, puis de valider par ENTREE, et le système ira activer le composant souhaité, en centrant l affichage sur lui le cas échéant. Il est d ailleurs recommandé d avoir un zoom de l écran serré de facteur important en d autres termes.

Quelques exemples: Sélectionne U3 et centre l affichage sur lui.

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Si, dans un schéma, le composant est formé par plusieurs symboles plusieurs portes , seule la 1 ère est sélectionnée. Sélectionne la broche 12 deu3 et centre l affichage sur elle. Dans un schéma, sélectionne la porte B de U3 et centre l affichage sur elle. Sélectionne un symbole dont le nom commence par R1 et centre l affichage sur lui. Sélectionne un symbole dont le nom commence par R et centre l affichage sur lui.

On peut aussi utiliser cette même syntaxe, mais sans le F devant. Dans ce cas, la sélection se fera sans centrage dessus et dans le folio courant pour un schéma. Cette commande permet de faire une recherche sur tous les types d entités du design: Symboles, composants, noms, assignments, Elle se présente sous la forme d une fenêtre de sélection: Mise en surbrillance d éléments Il peut être très utile de mettre en surbrillance certains nets.

Pour cela, dans le ruban View, section Highlight, vous pouvez utiliser l une des 3 fonctionnalités. Toggle Net Highlight: Bascule un net d un état En surbrillance vers un état Normal, et vice-versa. Highlight Item Net: Met en surbrillance un net, ou tous les nets connectés à un composant si auparavant on a sélectionné un composant. Unhighlight Item Net: Annule la surbrillance d un net, ou de tous les nets connectés à un composant si auparavant on a sélectionné un composant.

Couleurs de surbrillance: Les couleurs de surbrillance peuvent se paramétrer net par net dans le menu Colours, dans la catégorie Net Highlight.

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Toute l étude avec, pour le schéma, choix par Source Data: Permet de tracer les lignes avec leur véritable épaisseur, selon l imprimante utilisée ce problème est lié à certains pilotes d impression PostScript.

Permet le tracé des textes comme des polices standard Windows. Ceci est utile pour la génération de PDF et l éventuelle recherche des textes dans le fichier de sortie. Cette fenêtre sert à ajuster l échelle et la position du tracé le rectangle rouge représente la surface imprimable, le rectangle vert le folio à imprimer.

Cette fenêtre permet de spécifier les options du fichier de report, avant la sortie du document. Le format de cette sortie est soit en colonne, soit séparé par des virgules pour la récupération dans un tableur choix par le bouton OPTION lors de la génération du rapport. Liste des composants non connectés, non utilisés portes non utilisées ou non allouées symboles pas encore devenus parts.

Elles seront utiles au contrôle de la carte. Gestion des couleurs en fonction des layers La gestion des couleurs dans le PCB, alors qu elle est quasiment similaire à celle du schéma, inclut la notion de layers, c est-à-dire la prise en compte des couches électriques, non électriques les vernis, les pâte à braser,..

Cela se fait par catégories et sous-catégories. Les catégories avec un devant contiennent des sous-catégories. Chaque catégorie est gérée en fonction des couches sur laquelle elle apparait. Par exemple, les Pads peuvent être visibles ou pas sur les couches, et adopter une couleur particulière sur chaque couche.

Il existe un bouton donnant accès à la gestion de l affichage des couches. En cliquant sur ce bouton, vous obtenez la fenêtre ci-contre. Elle permet de sélectionner les couches visibles. Donc, plutôt que d aller dans toutes les catégories et sous-catégories choisir si sur telle ou telle couche l entité sera visible ou pas, il suffit de choisir dans cette fenêtre quelles couches on souhaite activer. Ceci est rendu possible quand la case Apply to all categories est cochée ce qui est le cas par défaut.

Attention donc si vous décochez cette case.

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Exemple pour les Pads: Initialement, les couches pour les Pads sont paramétrées comme ci-contre. Notez que la visibilité de Top Paste est à NO. Par le bouton On valide par OK. Pour créer un 1 er fichier de couleur afin de gérer les couches, vous pouvez procéder comme suit: Contrôle des distances et des isolements Il est possible de vérifier des distances et des isolements. Dans le ruban Home, 2 icônes sont disponibles: Measure permet de connaitre une distance entre 2 points 2 clics.

Vous pouvez vous aider des Snap Markers Accrochage aux objets permettant d avoir une aimantation vers des objets: Extrémité d un segment Midpoint: Milieu d un segment Perpendicular: Accrochage perpendiculaire à un segemnt Parallel: Création d une entité parallèle Intersection: Croisement de 2 segments Centre: Centre d 1 cercle, d 1 arc Tangent: Tangent à 1 cercle Quadrant: Accrochage à 1 des 4 points cardinaux d 1 cercle Pad: Accrochage au centre d une pastille Origin: Accrochage à l origine d 1 symbole, d 1 compsant, Via: Accrochage au centre d 1 via.

Separation permet de connaitre l isolement entre 2 entités électriques.

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Design Viewer ouvre alors une fenêtre rassemblant toutes les informations sur les entités choisies, ainsi que les isolements entre les 2 entités sur chaque couche où elles sont présentes. La colonne Required indique l isolement recherché Design Rules , la colonne Actual indique l isolement mesuré.

En cliquant sur dans la colonne Link, vous aurez accès en lecture aux Design Rules. Affichages particuliers Dans le ruban View, il est possible d utiliser 2 types d affichage différents: Mirror View: La fonction Mirror View permet d avoir une vue en miroir de la carte. La fonction Mix Colours fonctionne sur les fonds sombres le noir étant le mieux. Elle permet de voir un mélange des couleurs des pistes quand elles sont superposées.

Contrôle des erreurs Dans le PCB, il peut être utile de vérifier si le design contient des erreurs, par rapport aux design Rules établies pour sa création. Pour cela, dans le ruban Report, il faut utiliser les rapports Design Rule Check et Design Rule Errors accessibles aussi par les fenêtres masquables au bas de l écran. Ouvre une fenêtre permettant de choisir quels contrôles on souhaite faire: Ce rapport indique les règles enfreintes, leurs positions, l isolement attendu et l isolement mesuré.

On peut aussi accéder aux Design Rules. On peut rappeler ce rapport par l icône Les erreurs sont matérialisées sur le design par des lettres. Dans le menu de couleurs, on peut afficher ou masquer ou changer la couleur des Errors, des Accepted Errors. On peut aussi matérialiser une ligne reliant les 2 entités en erreur, appelée Error Tie Line. Il faut rendre visible cette entité, dans le menu de couleurs, catégorie Highlights.

Résumé du board Le Board Status report vous permet d avoir un résumé du board. On y trouve des informations comme le nombre de composants par face, la surface du PCB, le nombre de vias, 6. Niveau d achèvement du routage Routing Completion Ce rapport permet de connaitre le pourcentage de nets routés sur la carte.

Il détaille aussi les connexions qui ne sont pas routées. Organisation des fichiers B. Utiliser un Workspace: On peut utiliser cette structure d arborescence pour utiliser un projet fait par un tiers. Le fichier Workspace doit être fait par le tiers à partir de la même arborescence, il permet de charger en 1 opération les données et les paramétrages d un projet. En ce qui concerne le répertoire des fichiers de couleurs, il est préférable qu il soit fourni par celui qui a créé le design.

En effet, CADSTAR autorisant une personnalisation poussée, celui qui a créé le design a aussi créé les fichiers de couleurs pour accéder en 1 clic à l affichage pertinent des données graphiques à l écran.

Il sera toujours possible d en rajouter par la suite. Une fois la structure du projet créée, il faut vérifier que le Workspace pointe bien sur les bons éléments. Travailler sans Workspace: Si aucun Workspace n est fourni, il faut paramétrer manuellement le logiciel: Dans le menu File Options, aller dans l onglet File Locations, Paramétrer les chemins Fichiers de couleurs, Macros, A la sortie du Design Viewer, ces chemins seront conservés base de registres Windows.

Chapitre 1: Prise en main d Excel I. Qu'est-ce qu'un tableur? Un tableur permet de saisir des données, de faire des traitements sur ces données et de les afficher.

Les originalités du tableur sont l'organisation. Altium designer release 10 Connexion au serveur de licence Création d'un projet de PCB structurel Créer un symbole Créer une empreinte 1 Connexion au serveur de licence 1 2 Connexion au serveur de licence. Partie I: Activez l écran de verrouillage pour afficher la fenêtre de connexion.

Premières observations Lors du lancement du logiciel pour celui. Toute reproduction intégrale ou partielle de cette publication est interdite sous quelque forme que ce soit sans l autorisation.

Avant d utiliser ce logiciel Avant d utiliser le pilote d imprimante, assurez-vous. Dans ce guide Microsoft Microsoft Access ne ressemble pas à Access , aussi nous avons créé ce guide afin de vous en faciliter la prise en main. Vous trouverez dans ce guide une présentation des. C est un logiciel de traitement de texte.

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Interface de Word L écran de Word est constitué de différents éléments qui sont les suivants: Vous pouvez composer une barre d outils personnelle en. Son fonctionnement est classique: Après avoir saisi. Qu est-ce que l Explorateur? Windows est bâti sur une arborescence de dossiers également appelés répertoires et de fichiers.

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Votre disque dur contient donc votre arborescence. L'Explorateur Windows est. Guide d utilisation de la plateforme Web 4 Table des matières Interactivité dans ce document Tableau de bord The design data is accessible to any user, even the occasional users, with easy viewing and sharing of schematic and PCB data.

Windows Mac. Type de licence: Commentaires You can also add comment via Facebook. Merci d'avoir évalué ce programme! Merci d'ajouter un commentaire expliquant les raisons de votre vote.

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